Game Challenge 2016

12 NOVEMBRE / T
13 NOVEMBRE / T
14 NOVEMBRE /
Montpellier - Ancienne Mairie 34000 Montpellier
Organisé par : Push Start, IDATE, Université Paul Valéry, UNI-VR
Le Game Challenge (GaCha) est un événement du MIG (Montpellier in Game) de Montpellier Méditerranée Métropole Le GaCha est une Game Jam, c’est-à-dire une compétition de programmation de jeux vidéo par équipe. Une Game Jam se tient généralement pendant 48 heures non-stop. Le GaCha se déroule sur 72 heures. Il se démarque d’une Game Jam par le fait qu’il est encadré par des développeurs professionnels, expérimentés et reconnus dans l’industrie. Ubisoft Montréal a accepté il y a 4 ans de nouer un partenariat privilégié avec l’IDATE et désormais avec Montpellier Méditerranée Métropole pour organiser cet événement unique en son genre. L’éditeur a mobilisé un Game Director, Alexis JOLIS-DESAUTELS et un game designer, KAERMACK POLEWSKA. Ils sont les créateurs des règles du GaCha et ses animateurs. Ubisoft Montpellier s’est officiellement associé à l’événement dès 2013. Désormais, chaque année, le studio montpelliérain mobilise des développeurs pour accompagner les futurs professionnels pendant la compétition. Cette année, Rémi BOUTIN, Alexandre CARLOTTI, Julien CHEVALIER, Benjamin DUMAZ, Sébastien LAIGLE, Benjamin MOURET, Jérémie PRAUD, Florent SACRE rejoignent le Game Challenge 2016. Cette année le vice président de gumi Europe, en la personne de Davy CHADWICK, rejoint le dispositif. Ancien directeur des studios "mobile" monde d'EA, il saura éclairer les jeunes développeurs. Le GaCha est aussi différent d’une Game Jam par le fait que la compétition est « gamifiée ». Les deux initiateurs d’Ubisoft Montréal ont créé un jeu de 45 cartes qui définissent des challenges à relever au niveau du gameplay, de l’expérience joueur et de la technique. 90 jeunes programmeurs, artistes, game designers, sound designers, venant des 4 coins de la France prendront part au GaCha 2016 du MIG.